Postagens

Quest Log #15: Um jogo com gostinho de infância!

Imagem
Mickey to Donald: Magical Adventure 3 Desenvolvedora: Capcom Publicadora: Capcom Plataforma: Super Famicom, Game Boy Advance Gênero: Plataforma Lançamento: 8 de Dezembro de 1995 (JP) Mickey to Donald: Magical Adventure 3, ou só Mickey & Donald como eu costumava chamar na infância. Esse foi um dos meus jogos favoritos daquela época e até hoje nutro um carinho muito grande por ele. Até porque, puxando pela memória, foi um dos primeiros jogos que eu realmente finalizei na raça, ali por volta de 1996. O jogo é bem fácil, isso com certeza, mas nada impediu aquela minha satisfação de criança e de sair correndo feliz da vida pra contar pra todo mundo na casa. Curioso que esse jogo só foi lançado no Japão, mas eu alugava por aqui numa locadora perto de casa, e ele bem que fazia um relativo sucesso, pelo menos entre as pessoas que moravam pelas redondezas. E na época eu nem imaginava que ele era o terceiro de uma série, eu via aquele 3 estampado no título do jogo e pensava

Quest Log #14: Império dos sonhos!

Imagem
Klonoa: Empire of Dreams Desenvolvedora: Namco, Now Production Publicadora: Namco Série: Klonoa Plataforma: Game Boy Advance Gênero: Plataforma Lançamento: 11 de Setembro de 2001 (NA) Primeiro título do orelhudo da Namco para o GBA e segundo que joguei na vida. Já posso dizer que os Klonoa do GBA estão entre os melhores jogos de plataforma para o portátil. Impressionante como a jogabilidade simples e os puzzles cativam o jogador e o estimulam a sempre continuar jogando. Conheci a série através do GBA mesmo, jogando o 2 para o portátil. Posso dizer que foi uma belíssima descoberta e já virei fã do mascote da Namco. O império dos não-sonhos "Pô, não se pode mais nem dormir em paz, bicho" O legal dos jogos de Klonoa, é que apesar de ser um jogo bem simples, com uma jogabilidade e aparência bem infantis mesmo, sempre trazem uma historinha para servir de plano de fundo. Isso é bom porque traz elementos a mais para o jogo, mesmo que seja só uma histór

Quest Log #13: Uma mistura de Sonic e Mega Man!

Imagem
Pulseman Desenvolvedora: Game Freak Publicadora: Sega Plataforma: Mega Drive Gênero: Plataforma Lançamento: 22 de Julho de 1994 (JP) Se você leu aí em cima Game Freak, lembrou que essa empresa é a mesma que desenvolve os jogos de Pokémon e tomou um susto, sua reação foi igual à minha. E tem mais, o character design do jogo é Ken Sugimori, o artista original da série dos monstros de bolso e o jogo tem a direção de Satoshi Tajiri, o criador da franquia dos monstrengos. Mas, com essas personalidades no time de produção do jogo, será que Pulseman traz alguma coisa da franquia da Nintendo? Seria um Pokémon da Sega? Bem, a resposta para as duas perguntas é não. Pulseman não tem nada a ver com Pokémon. Tem mais a ver com Sonic e Mega Man. Vou explicar isso mais adiante... O híbrido A história do jogo é cheia de japonesices, então lá vai... No século 21, um cientista chamado Yoshiyama conseguiu criar uma inteligência artificial suprema, capaz de pensar, sentir e agi

Quest Log #12: O primeiro ícone de sucesso da Nintendo!

Imagem
Super Mario Bros. Desenvolvedora: Nintendo Publicadora: Nintendo Série: Super Mario Plataforma: Nes, Disk System, Game Boy Color, Game & Watch, Super Nintendo Gênero: Plataforma Lançamento: 1985 (JP e NA) Um clássico absoluto da história dos videogames. Poderia até encerrar esse texto com essa frase, porque Super Mario Bros. é exatamente isso. Um jogo revolucionário, que estabeleceu uma fórmula para um novo gênero de jogo que estava por vir: os jogos de plataforma. Não pude jogar esse clássico na infância, apenas por emuladores. Jogando hoje em dia pode parecer um jogo simplório, sem muita criatividade. Mas SMB é um jogo genial, em todos os aspectos. E isso se deve à genialidade de duas grandes cabeças da Nintendo na época. Miyamoto, Tezuka e o nascimento de um ícone O ano era 1985 e o a indústria havia acabado de sofrer o grande crash de 83. A Nintendo chegou ao mercado de consoles trazendo experiências inovadoras para os jogadores, mas foi nesse ano espec

Quest Log #11: Um dos melhores Mega Man já feitos!

Imagem
Street Fighter X Mega Man Desenvolvedor: Seow Zong Hui Publicadora: Capcom Plataforma: PC Gênero: Ação, Plataforma Lançamento: 17 de Dezembro de 2012 Algum fã teve a ideia genial um dia de misturar dois gigantes da Capcom.  O resultado foi uma verdadeira obra-prima e um dos melhores jogos de Mega Man que já joguei até hoje. Sério, esse jogo é um daqueles que você vê e pensa: "como alguém nunca teve essa ideia antes?", e o que começou como um fã game foi lançado de maneira oficial pela própria Capcom celebrando os 25 anos das franquias, em 2012. Atitude louvável da empresa, inclusive. Você diria não para esse Blanka simpático? Seria ótimo se todas as empresas de game prestassem um suporte maior aos fã games e não simplesmente cancelassem projetos tão promissores, como tantos que se veem internet afora. Claro, há a questão da propriedade intelectual e direitos autorais e sim, essas empresas estão corretas em proteger seus personagens. Mas vamos pensar

Quest Log #10: Velocidade desenfreada em 16 bits!

Imagem
Sonic the Hedgehog Desenvolvedora: Sonic Team Publicadora: Sega Série: Sonic the Hedgehog Plataforma: Mega Drive, Master System, Game Gear, Game Boy Advance, Nintendo 3DS Gênero: Plataforma Lançamento: 23 de Junho de 1991 (NA) O ouriço azul da Sega atualmente é um dos personagens mais icônicos da história dos videogames. Também não é pra menos, lá no início dos anos 90 foi o único mascote que conseguiu peitar o já consolidado encanador bigodudo da Nintendo. Desde então, até os dias atuais, Sonic continua recebendo jogos e fazendo sucesso, levando consigo uma legião de fãs apaixonados. Dentre esses fãs estão meus irmãos. Antes de ter meu Super Nintendo, eu jogava vez ou outra no Mega Drive dos meus irmãos (isso quando eles estavam de bom humor e permitiam) e como todo fã do ouriço, em casa tínhamos os 3 jogos de Sonic do Mega. Adorava jogar o modo versus do Sonic 3 com eles e não conseguia fazer muito progresso no jogo, pois na época era muito novo ainda, mas lembro

Quest Log #09: Plataforma 2D e Mario - combinação perfeita!

Imagem
New Super Mario Bros. Wii Desenvolvedora: Nintendo EAD Publicadora: Nintendo Série: Super Mario Plataforma: Nintendo Wii Gênero: Plataforma Lançamento: 15 de Novembro de 2009 (NA) New Super Mario Bros. Wii chegou para o Nintendo Wii em uma época onde se pensava que jogos de plataforma em 2D já não renderiam mais bons títulos como antigamente. Seguindo uma fórmula estabelecida no Nintendo DS, com o primeiro New Super Mario Bros, o jogo mostrou que sim, era possível ainda ter bons títulos do gênero. E claro, uma franquia consagrada como Mario era a escolha perfeita para um jogo assim, lá em 2009. Quando vi os anúncios desse jogo na época achei incrível, pois já havia jogado o New Super Mario Bros. no Nintendo DS, e a versão do Wii prometia adicionar muito mais diversão à fórmula do jogo. Sempre quis muito jogar esse jogo do início ao fim, e agora depois de finalizá-lo, fica uma sensação boa de dever cumprido e de que a experiência realmente é incrível como eu achava